龙擎要的解释就是,科技融合娱乐。
不是广义上的那种各种特技,而是类似全息的那种技术。
这样,演员就成了类似NPC身份的人。
群众就成了旁观者,当然,也可以是参与者。
这里面就涉及到了这个电影的跨度问题。
群众要是旁观者,那简单,带着全息头套就能身临其境的观赏电影,但若是成了参与者,这里面的很多剧情就要根据参与者适当的调整。
因为参与者的出现,结局可能也会出现各种变化。
可以说,有参与者的电影是很刺激,但做出来绝对比围观者更艰难。
门得他们的前进方向就是做出这个参与者的电影。
围观者,那种太简单了,一点挑战性都没有。这和传统的电影差不多。除了多一个全息的设备出来。
门得既然出山,肯定不会做那么简单的电影。
而十年时间,全息这种科技,虽然没真的精通,但用在一个电影上也是搓搓有余了。
大多玩过网游的人都知道,网游就是制定一条线,然后任务者就开始做任务,触发各种引线,挑战BOSS,或者完成任务,或者探险。
他们现在这个电影也就差不多。
和网游最大的不同,这种是人演出来的各种场景,而不是做出来的,再加上,让人可以身临其境,并且参与进去,近距离围观。
本来这种技术放在游戏里那是绝对的火。
但没办法,谁让他们是做娱乐的,当然优先娱乐了。
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