巴德这个选项就是冲着闻君越的梦魇来的。
梦魇开启一段大招封锁全体图视野,降低视野半径,敌方英雄只能看到自身范围内半径一百多码距离。闻君越如果抓下路,巴德就能抓住梦魇二段大招突进时,给AD或自己开大,规避闻君越的落地伤害。
相当于开全体金身。
但选择梦魇的闻君越看到巴德的选择,并没有感到担忧。
巴德的大招是己方和敌方全英雄有效的,但她有W技能可以格挡,再者说,自己这边还有剑姬,剑姬也可以挡。所以巴德就算很能游走,想靠大招留自己或剑姬都不太可能。
其次,她在二段大招飞行过程中快落地的时候开启W,挡住巴德大招,可以在他们解除定身之前往后走拦截。只要机会抓的好,调和命运也可以看做是原地等死的废金身。
闻君越并不担心这个,反倒是比较担心女警的夹子阵,她有W技能但也只能挡一个,切人的时候要是踩到夹子会很危险。
决定DAE命运的第三局游戏很快开始。
梦魇前期不够强势,最重要的点是“避战”和“发育”,所以DAE这边的首要任务是为闻君越尽快升六级保驾护航。
一级如果发生碰撞,DAE的阵容要更好,所以MVP那边没有在一级集结起来做事,而是选择先去下路占中草。打野的事交给皇子自己。
皇子选择从上往下刷,闻君越和他一样。
MVP的打野肯定不想让梦魇爽刷的,他打完蓝后二级过来蓝色方下半区反野,人刚走到河道,中路的加里奥就已经往野区靠近了,下路站位也在往回收。
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