闻君越单杀完贪兵的韦鲁斯后掏出了女妖。女妖面纱提供一层法术护盾可以格挡下一个地方技能,40秒冷却时间,闻君越提前出女妖,为了提高容错率。
前期她可以抓小炮抓上单,中后期对面容易抱团,寡妇太脆皮容易被秒,闻君越不能一直依赖队友的辅助。
况且女妖还提供减CD,减CD是个好东西,大招冷却越快,她就能拿越多的人头。
顺风顺水的寡妇已经在做第三件装备了,TGT越来越急,不确定能不能针对到寡妇。第四条小龙很快刷新,DAE目前两条,TGT一条,TGT将全力参与小龙的争夺。
同时防备对面去换大龙。
他们的想法是趁团战护好脆皮,这时候DAE其他四个人战斗力其实不高,AD位上霞领先不多,如果寡妇不露头,五打四孰优孰略不能用现在两边的经济差别去定义。
想法是好的,但闻君越的寡妇身经百战,她太知道该怎么打了。
螳螂也是脆皮刺客,上一局DAE的解法是队友先输出把对面打残,螳螂再出来收割。都是脆皮,寡妇的打法和螳螂区别很大。
寡妇不用等残血,寡妇需要的是时机。也许是对面暂时和队友拉开距离的短短瞬间,也许是对面有控的英雄交控后的技能真空期,尤其是小的控制技能。
TGT既然是五人齐聚,这条龙DAE不急着打,寡妇的血量斩杀对野怪同时也有用,要是打不了架,大招拿来抢龙也可以,一般都不会失手。她不需要像对面打野一样等惩戒线。
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