闻君越的打算很圆满,等为期四分钟的大龙buff结束她的大招CD也转好了,有大龙增幅的时候KIL不敢跟她们打,等大龙结束,她又能参战了。
简直完美,游戏界的时间管理大师就是她。
DAE堪称完美的运营和决策让KIL在游戏中的气势都显得差一截。
看DAE的数据,梦魇三个人头,韦鲁斯两个,在人头爆发不那么多的对局中,这个数据其实就很肥了。两个C位英雄伤害都高,前排该肉的也肉了起来,KIL的队粉不太敢看比赛了。
两个队伍在第四条小龙刷新后简单地碰撞了一下,KIL伤害不够和DAE打,一触既分,只能放弃小龙资格转而破掉DAE中一塔。
DAE也没强行追击,转头拿了小龙,慢慢跟KIL磨。
打成这样,KIL算是来到了慢性死亡时间。
上路中路都被推到高地,落后DAE三座防御塔,经济差距接近六千,难打。
DAE为了保稳,反倒不像是前中期那样打得很主动,以防御塔的优势把两片野区的视野占住,不放KIL出来,吃野怪、带线、等下一条大龙。
KIL视野做不出去,看不到敌方的动向,没什么敢跟DAE一同争的资本,只能是被动拿DAE不要的。
因为KIL是两条小龙,两条路的塔都到高地,DAE的首选自然是大龙。
带着大龙buff,靠强化后的远程攻击炮车,DAE不疾不徐地推倒KIL中路高地塔。
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