狸猫见他惊呆不由觉得好笑,拍拍其肩,语重心长的说道:“小伙子,你还得多历练历练。”一语落,举起手中弓箭微微拉弦,箭支逐渐形成,水晶的质地,火焰缠绕其箭尾,狸猫使力时,那火焰会如星芒洒落,落地一刻皆烟消云散。
技能一出,那从四周涌出的小乖瞬间化为灰烬。不过也只是一呼吸之间,瞎子兔兔无论看多少次,都觉得狸猫这技能实在霸气。火箭落地一瞬,又起火焰的长龙。不过一秒,便将所有钢铁小怪吞噬,唯有几缕余温残留。
再看北溪那边,带着boss正转着圈。
像这种的活动boss并没有太严谨的设定。几乎不会有可以判断玩家走位的存在,一般而言移动的方向与行动都是有着规律,也就是boss是死的,而玩家是活的。一旦抓住boss的攻击行为的规律,玩家靠着走位就能够完虐boss。但是,就算有规律,也需要玩家的判断以及强大的走位技巧。
毕竟也是一百二十三级的boss。一个不小心的失误,也许会被近身秒掉。盛世里,除了盾甲职业近身boss,受到boss的伤害有所减低外,其他职业都是有所提高。盗贼的近身是源于其有着极快的速度,不轻易被boss打出,而其他的远攻职业,一般情况下不会傻到拉近自己跟boss的距离,毕竟boss对其近身伤害是翻倍的。
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