盛世这游戏里,玩家打出技能的过程是根据他们自身手速与技能掌控来定。就好比魔法师这种职业,不是所有技能,玩家只要拿着权杖,站着不动吟唱几句技能就会发出。
当不需要吟唱时,挥杖的动作就成了使用技能的一个关键点。而除了要进行挥动武器这类似吟唱的手法时,其还需要判断敌人走位。
所以就算一个再大众的职业,一旦增加了几分难度,这玩家之中的差距也会被慢慢拉开。
技能不是说用了一个之后才能用下一个,也可以同时使用,但是那也得看玩家挥杖速度,是否能抓住准确的时间,在自身速度与敌人行动上达到一致。
而像白夜这种高手,挥杖的手法看起来记得十分熟练,且他们一看就知道其擅用这种大范围的魔法技能,对各个技能的码数与消耗MP想必记得很牢。
计算的同时,也在以自身的判断力判断着罗生门的行动方向。最终全场爆炸,毫无死角。
“这种攻击,以一个普通玩家的MP值可以用两次。”孔雀悠哉地分析道。
“白夜不是普通人好吧。”红蛟撇嘴吐槽。
北溪道:“他顶多也只能用两次。”一个聪明的玩家不可能毫无顾忌的就狂轰乱炸。否则一旦所有攻击的技能全下,那么处境就会尴尬了。
技能全在冷却中,他除了拖时间不断防御外也会处于被动位置。而白夜一看就不是脑袋不好使的人,他现在就使用这种打法,心里应该比任何人都有数。
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