可以说,游戏世界的胆子是越来越肥了。
之前在十八层地狱副本里死去的玩家,被游戏世界丢回现实世界的瞬间还是有性命的。
而之后,可能几秒之间,也可能是几分钟之间,以各种说得通或是离奇的方式死亡。
这样至少不会造成现实世界的社会恐慌。
但现实副本不一样。
一旦玩家被卷入其中,他在副本里呆了多少时间,现实世界里就过去了多少时间。
那算得上是失踪了。
如果玩家能活着从现实副本里出来,他所说的游戏世界是不会被现实世界的人理解的。
如果玩家不能活着从副本里出来,并且后面几批进入现实副本的玩家也没能成功通关,这些玩家相当于突然就人间蒸发了。
那是非常细思极恐的案件。
就算后续有玩家通关,回到现实世界的也只是一具尸体,有些甚至都可能腐烂了。
这绝对会造成现实社会的恐慌。
如果继续这样下去,游戏世界所更新的4.0版本造成的人间蒸发案、杀人狂魔连续杀人案,会在全球范围内造成极大的动荡。
靳彦泽眸色深深,他说:“现实副本的数量,应该远不及十八层地狱副本的数量。”
十八层地狱的副本有9999个。
现实副本的数量也许只有其十分之一。
游戏世界不可能在现实世界掀起社会恐慌的大动荡,除非游戏世界意味着地球的末日。
但这个可能性不大。
所以,游戏世界绝对将现实副本的数量控制在了合理的范围内,而这个合理是指——
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