应该怎么形容呢?
虽然一个是打通,一个属于刻画,可连寒就是从在嗅出了相似的味道。
这两个不都是根据模板,在空白纸上画线路嘛!
本质如此,但细节方面——精神力通道的线路都是横竖这种直线,线条粗细重头到位都一致,就算拐弯也是直角的那种。而制卡时的卡牌纹路则大都是有弧度的,粗细不一的曲线汇聚成了千奇百怪的图案,就成了卡牌的纹路。
这么一来,零件的精神力通道构建应该比卡牌绘制要简单。这念头才出现在连寒的脑子里,就被她推翻了,不对,并不简单。
卡牌就像是一张纸,绘制出来是平面图;可零件是立体的,精神力通道当然也是三维立体的。而且因为在零件内部,可能更难把控。
“凝神。”
安和的声音拉回了连寒跑偏的思绪,不管难不难,等下试试不就知道了。
一个精神力通道构建出来,安和将零件放到了测试仪上,三行字显示出来:
零件编号:04
有效利用率:92%
所有类型的机甲放在一起,基础零件一共96个,编号从01到96相当简单粗暴。
而有效利用率这东西则表示零件组装进机甲后,精神力经过此处时能够有效进入下一个连接点的量,数值越高损耗越少。
“4号零件,目前为止的出现的设计图中,利用率最高的是多少?”
“93.4%。”今天约了学习组装零件,该背的东西连寒不敢有半点马虎。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.shongshu.com
(>人<;)