无色注意到旋律和温言脉脉的动静,带着不加掩饰的厌恶扫一眼旋律和温言脉脉,再向渺渺空弦音看去:“我倒是挺好奇,你是原本就这样喜欢帮人出头吗?还是站在帮会和门派的立场上?”
旋律听到这句话,停下脚步,眼风扫过一旁的白色身影。
“站在帮会和门派的立场上?”
渺渺空弦音将无色说的后半句话重复了一遍,看向无色,淡淡开口说道:“原本我还以为无色大神和世界上一部分随波逐流的玩家不一样,现在看起来,倒是没有什么实质性的区别。”
“......”旋律微微扬眉。
无色微微皱起眉,一言不发地看着面前的白衣女子。
“我一直很好奇,明明门派敌对只是游戏背景的设定,有恩怨的也是门派的掌门而不是玩家,为什么就真的有玩家会因为这个机制,厌恶真正的玩家,高高在上地去找敌对门派玩家的麻烦,肆意地践踏他们?”话语微微一顿,渺渺空弦音继续说道:“难道只是因为选择了自己喜欢的门派和职业,实力稍弱一点,就要活该要受到来自敌对门派玩家的欺负?”
这的确是这游戏里的一种现象,但是真要说来,玩家会闹得这么狠其实不能简单粗暴地归结于门派关系,而是根据门派关系衍生出来的一系列具体机制和设定。
这些机制和设定已经和游戏背景融为一体,玩家在游戏过程中也能感受到极强的直观体验,会因此跟敌对门派的玩家结仇,生出厌恶喜好也是自然的结果。
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