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第460章

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【叮咚!选择完毕,现在开始播报本次对战规则:

规则一:本次对战阵营为(五十人队伍)对战副本,两个阵营人数,包括队长在内分别拥有五十人参加本次副本,对战方式为自由对战,出战人员自由选择,亦可由双方协定。

规则二:参与对战人员在击杀另一方出站人员后,可获得对方百分之一的经验值加成;被击杀者将失去百分之二的经验值,且不用进入转生台副本,可直接在己方展台上复活。

规则三:当有一方阵营全数成员等级清零,则本次副本结束,全部成员皆可离开副本,有死亡记录者将进入转生台副本进行相应恢复。

规则四:当有一方阵营人数超过百分之八十成员选择“认输”之后,认输的一方将被削减十个等级的经验值,胜者一方将获得削减经验值的一半。】

这次副本的规则并不复杂,简单来说就是干翻对方就是了。

每一个人被击杀之后,都会自动在后方的展台上复活,然后再次加入战斗,和外界不同的就是,这个副本中死亡之后,是没有时间给你补充经验值的,只能接受实力下降的现实。

也就是说,如果被击杀的次数多,那么等级和实力都会越来越弱,更大的可能被对方获得胜利。

不愧是对战副本,全部的宗旨只有“战斗”两个字!

而解除副本的方式有两种,一种是将对面的人击杀到等级清零,只要杀的次数够多,对方的经验值总有被清零的时候;而另一种解除副本的方式,则是有四十人以上的人选择认输,并失去十个等级的经验值。

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