不过除了打开录制外,秦禾苗就没特意调整角度什么的了,毕竟这还只是她第二次录制,没什么经验。
很快,第二波怪就到来了,相比于第一波的山羊,第二波的野牛肯定要难对付得多,毕竟块头都不是那些山羊能比的,一大群野牛轰隆隆的奔过来,还好这里只是游戏,若是现实中,非得把所有人踩扁不可。
就算如此,也有许多近战的玩家在面对气势汹汹的野牛群时,吓得两股战战,如果不是理智告诉他们这里只是游戏,恐怕他们会毫不犹豫的转身逃跑。
很快,道士和弓箭手之类的远程职业便开始了第一轮的攻击,不过和第一波山羊怪比起来,野牛怪皮糙肉厚,攻击效果远远不如第一波。
有许多的野牛在远程职业的炮轰下活了下来,然后开始和近战玩家短兵相接。
近战玩家有纯防的,半输出的,以及全输出的职业,所以纯防的站在最前面,半输出的稍后一些,在纯防的玩家血量危及的时候也能上去抗一抗,纯输出的基本上不负责抗怪,只负责在安全的位置放心输出。
而近战后面的玩家则是医师等能够加血加状态的职业,他们最主要的就是给纯防的玩家加血,以免防御被突破,那些负责给前线玩家加血的医师,一般只负责一到两个人,毕竟近战耗血太快,如果管的太多,那些医师也会加不上去,毕竟技能是有冷却的,所以他们不像小叶子,要负责五人的血量。
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