“张良啊……难道对面要玩貂蝉?”王浩表示看不懂。
“阿清,怎么说?要不要一抢元歌?”
bp界面,鱼火战队位于蓝色方,一楼抢英雄的倒计时已经倒数至20秒。
“拿貂蝉比较稳妥,不然一楼拿元歌,对面反手一个貂蝉加张飞,太恶心了。”柳思吉理智的提出意见。
随着比赛的进行,元歌高手层出不穷,导致十场比赛他有八场都在ban位,但是最近禁用率有所下降,这是因为各大战队研究出了针对元歌的套路。
元歌有真身和傀儡两套技能,傀儡是他的核心,如果傀儡被直接消灭没有及时收回,那么元歌本体暴露视野并且长达20秒无法放出傀儡。
傀儡血量很少,被各大高手研究发现,惩戒可以惩掉几乎一半傀儡的血量。
所以选个张飞带惩戒打元歌,已经成为广为人知的套路。
更别说……貂蝉真的天克元歌。
当然,这两个英雄对线,虽然属性有一定克制,但那也是极强的貂蝉才能克制元歌。
还是那句话,选两个花里胡哨的英雄,谁死谁尴尬。
“要不一楼先抢关羽,如果对面拿元歌,我们拿貂蝉张飞也能counter对面。”
counter指选出克制对方的阵容。
“如果对方一二楼选双边,就是不拿元歌,你选了貂蝉对面反手选一个小乔,岂不是闹笑话?咱们如果不拿貂蝉,对面三楼轻松拿元歌,下一轮ban位直接ban貂蝉张飞,怎么都占便宜。”
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