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当然,有倒霉蛋就有幸运鹅,比如伊一,就拿到了全场最佳位置,中心地带坚固的堡垒。
沙漠的中心地带是高地,可以说是俯视全场,堡垒中吃喝不愁,而且这“坚固”二字可不是说说而已,堡垒外形是一个巨大的黑色圆柱体,构建堡垒的黑色的特殊材质可是人类如今发现最为坚固的耀石,整个堡垒除了两处城门外,无一丝入口。l
也就是说,只要伊一守好这两处城门,哪怕是耗。也能完全把对手耗死。
这时或许就有人会说,如此一来,那比赛也不公平啊?不过这时设计者就会无情的说:哪有什么绝对公平。难不成上了战场,还要你挑地方打仗不成?
而且,有的时候,得到越多,可不一定是好事……坚固的堡垒,充裕的补给,谁能不眼馋?
就比如此刻东边一片此起彼伏的沙丘中跃跃欲试,摩拳擦掌的奥克以及藏身于南边废弃荒凉城池中默默谋划的波文。
此刻的模拟沙漠指挥场上,已经是夜色深深,呼啸的风带走了沙漠白日里的高温燥热,气温骤降至零下几十度。
黑暗的夜色之中,蒙阔.卡特终于率领战队人员到达了沙漠的西边。只不过借着夜色蒙阔.卡特就看到大片的沙兽巢穴,心中一惊,还没感叹自己真是倒霉到家了的时候,就见那巢穴之中钻出一大批……人!!!
因为蒙阔.卡特是深夜到达,且动静极小,所以直至快到了跟前,蓝启才后知后觉的发现。
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