记得赛前培训的时候讲过全息影像这个问题。
所谓的全息影像是虚拟成像技术通俗说法,其基本成像机理是利用光波干涉法来同时记录物体光波的振幅与相位,然后再利用衍射原理再现物体的光波信息。
由于全息影像再现的光波信息保留了原有物体光波的全部振幅与相位的信息,因而再现出的影像立体感强,与原物体有着与3D电影完全相同的三维特性。人们观看全息影像时会得到与观看原物体时完全相同的视觉效果,其中包括各种位置视差。
所以如果技术成熟的话全息影像可以做到以假乱真的程度。
但是现在除了全息图技术尚可之外,全息摄影技术并不成熟,就算是栗家在赛道上用到的全息影像也存在着肉眼能够识别的破绽。
所幸现在是白天,而且还是大晴天,光线充足,所以能够在极大程度上干扰全息影像对视觉的迷惑。
所以说白了,这一赛道就是在考验你的判断能力和反应速度。
因为我的车是一路下坡加速冲过来的。所以车速很快,贼快!根本不会有多余的时间给你判断眼前遇到的障碍物究竟是影像还是实体。
你必须要在数秒之内甚至不足一秒的时间内完成反射弧的整套回路。
着实难为人啊。。。
可是难为我不就是难为自己吗?
大家都是人,不是神。
既然如此反射弧都差不多。
如果真心设置了实物障碍的话,那么不是自己挖坑自己跳吗?
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