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【作家想说的话:】

《双点医院》是一款讽刺向的模拟经营游戏。游戏里面的员工一般最多只有3个属性,这里为了饱满角色外加制造更多噱头,所以让员工可以拥有3个以上的属性。

此外,游戏中的角色并不会为爱鼓掌,大多数情节和桥段都是我脑补出来的;且,院长等同与玩家,只负责经营医院,不是医院中的角色,所以无法得知院中一些隐秘的八卦。

-----正文-----

院内广播:“评奖的季节就快到了!”

“听见了吗?”金发的女护士冲她身旁同行的陌生男医生说,“尽管一切仍会照旧,不会有什么改变。”

女护士说了一句令人感觉很丧气的话,男医生却不觉得厌烦,反而十分喜悦:因为女护士“魅力十足”的属性,使她只要与人说话,便可以提升对方的幸福度。

“并非如此。”棕发的男护士笑着回道,“若是评奖结果良好,我们就会得到涨薪的机会。”

男护士是个“乐观主义者”,幸福度本就高于旁人;而他又是个“讨厌鬼”,聊天就会降低别人的幸福度。他明明说了一句鼓舞人心的话,却让女护士的表情愈发沮丧。

但是,这又有什么关系呢?在美普尔医院,谈话内容经常是驴唇不对马嘴,人的幸福度也和生死一样飘忽不定。然而,这些都不是院方关注的重点——收益和声誉,这些才是院长的最爱!

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