教练上场,双方开始BP。
燕亭初从教练席坐到了选手位,USG名义上的教练自是换了一位,但BP时,还是坐在上单位的燕亭初在发号施令。
教练要研究所有参赛队伍的战术,包括选手擅长的英雄池。
SSC某种程度上跟已经解散的FLG很像,都是中路前期带节奏,上路抗压,下路默默发育,等到中期AD起来就可以或打团或横推了。
不过对比LPL喜欢打架的风格,LCK更擅长运营。
就是减少打团的数量,劣势方放弃一些野区的资源,尽量以不流血的方式保护线上英雄的发育,而优势方也会见好就收,稳健积累优势。
简言之,放,都可以放!
LPL这边则是,人头和资源我全都要!诶,我把你的人杀了我再补刀吃经济,岂不是更稳?
美滋滋!
这种兵不血刃的滚雪球方式,LCK这边打的好,就叫“运营”;欧美那边则是“拖,就硬拖”,早年一把比赛不打到五十分钟,人人六神装不打架,又称“膀胱局”。
SSC教练的ban人非常针对,上来就禁掉了楚妩在整个夏季赛表现出彩的阿卡丽。
他显然是认真看且研究过USG战术的,并不轻敌。
后面二三ban又禁了一个楚妩熟练的中单,和一个当前版本非常强势的打野英雄。
至于USG这边,也立马还以颜色,连续按掉了两个AD英雄。
三ban则是给到打野位——没办法,这个版本打野带节奏太重要了。
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