每个人都有脆弱的一面。
看上去坚强的人,可能会因为很普通的一句话就心痛如绞。
而看上去冷漠的人,也可能因为旁人随口说出的一句话就心神摇曳。
在那些动画、游戏中,如果想要攻略某个角色的话,不是总有一句能直击对方内心的重要台词么?
当听到这句台词的时候,对方就会不由自主地产生一个念头——
“什么啊,原来我喜欢这个人啊。”
这个关键台词,就是“钥匙”。
用来理所当然地打开某条线路的钥匙。
只要说出了这句话,ta就会喜欢上自己,让其他的一切附加条件都随之溶解。
所有的温柔也好、陪伴也好、有趣也好,全都是空泛的形容词,只不过为了强行解释“我喜欢你”的合理性。
就像,只要拿起了这把相应的钥匙,就能够打开锁上的门。
与持有那把钥匙的人本身无关。
克莉丝是这么想的。
所以每当有朋友安利给她一些乙女游戏或者动画时,她无论如何也没办法代入到那个故事当中。
一个又一个的角色排着队等待攻略,就好像一扇又一扇看似厚重的铁门堵在路前面。
然后,你必须要不停地用钥匙开门,往前走,一直走。
在机械而重复的动作中,忘记自己为什么一定要打开门,又忘记自己为什么要一直往前走,也忘记这条路的起点和终点。
那些身后的门呢?
似乎耳边响起了回答:
已经过去的就不重要了,接下来你会遇见比它们更扣人心弦、更动人心魄的大门。
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