睡什么睡,起来干活!
角色原画必须抓紧赶出来。
就算暂时不需要那么多角色。
一部宣传片最起码也要男女主角露脸,在带上几个关键的配角,就算每部增加两个保底也要有八个角色。
因为从一开始就没打算做2D动漫。
不管记忆中这些动漫原本就是3D也好还是2D也罢。
既然要做就要争取努力做到最好。
而且3D动漫上限要比2D动漫更高。
顾夏计算了一遍工作量,又看了一眼时间:“这真是照着一宿来的,晚上不用睡觉了。”
偷摸打开博客看了一眼评论。
评论区已经消停许多。
“头疼!”
顾夏无奈叹气。
这可不是他非要保留悬念不给一个答复。
而是吃瓜群众都在气头上。
在怎么好说好商量也未必有效果。
倒不如先让吃瓜群众冷静一段时间。
……
翌日。
天气不错。
节目第二期录制开始。
顾夏为自己今天录制节目制定了两套方案。
方案一:划水。
方案二:摸鱼。
忙了一夜才赶出角色原画。
3D角色是立体的可不是平面,那可不是八幅画就能解决。
为了方便制作宣传片,每个角色前后左右各种角度都是画了一遍。
“顾夏,昨天你没休息好?”
陈导最近虽然在忙着节目的问题,抽空也关注过顾夏的角色投票。
更何况昨天新人都给顾夏的角色拉票。
身为导演怎么也要了解一下情况。
陈导甚至已经想好了,如果观众比较好奇顾夏会画什么,今天节目他会多照顾顾夏一些。
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