“洛泉投资制作华夏第一个3A!”
这是外网媒体普遍使用的新闻标题。
很显然,无所不能的洛泉又开始在其他领悟开疆拓土了,从音乐到电影到服装设计,目前她都交出了堪称完美的答卷。
但是在游戏领域,能否再度创造奇迹,人们还是嗤谨慎态度的,不敢说她不行,也不敢说她一定能做好。
在这方面,华夏媒体其实没有什么发言权,因为华夏目前火爆的游戏,不管是网游还是单机都是国外引进的,像LOL、CF、DNF这种挂着企鹅的名头,但开发商其实都是国外公司。
而在电子游戏这方面,日本呈第二恐怕没人能称第一。
没错,又是日本。
音乐、电影处于亚洲领先地位的日本在游戏方面也依然有着相当高的成就,说是电子游戏鼻祖都不为过。
在接近半个世纪的电子游戏历史中,日本占据着其中最重要也最耀眼的的一处位置。
从将电子游戏缩小到手中的掌中游戏机,再到将电子游戏扩展到电视的小霸王,再到拥有自己独立屏幕的PS,每一次游戏界的变革都由日本主导。
而每一次变革,其中必然是由日本的游戏成为诱因,而这些游戏,往往都是在游戏史上留名的神作。
在科技发达、电脑普及率极高的新世代,游戏主机的研发也依然跟得上玩家的需求,作为专门玩游戏的机器,对于大型游戏的优化甚至要比一般配置的电脑要更加出色。
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