“这个版本基本上都是野核的打法,以打野位节奏核心点,配合中路进行快速推进,很难会有之前的运营,无论是峡谷的节奏,还是下路的节奏,都比以前要加快很多,现在需要的,就是前期节奏能够多强就多强……”
“男枪,皇子,豹女,瞎子,都是属于前期强节奏的打野,最近可以多练一下,后面打训练赛别给人心态打没了……”
第二天,明凯果不其然开始给常小楼讲起了近期的游戏节奏。
一代版本一代神。
而职业选手需要做的,就是把找出版本最优解。
改版前,小龙和峡谷并不显得那么重要,所以以中野为核心的并没有太过重视,很多的比赛,大家都想着往后面拖,等双C装备成型之后再一决胜负。
而随着版本更迭,小龙的加成,以及峡谷先锋的节奏加快,前期塔皮的加入,使得经济优势更加容易建立,于是,前期只要能够拿到经济优势,基本上就可以靠不断的打小规模团战,争夺小龙,峡谷先锋来滚雪球。
而下路劣势的一方,一整把都很难发挥。
对于他对于打野方面的理解,常小楼完全不敢大意。
“现在的下路基本上都是选前期就很强势的英雄,因为小龙的加强,前期下路有优势之后,可以很轻松配合打野控制住小龙,你还说一下,这个版本应该玩什么ad?”明凯开始考验起了常小楼的大局观。
作为一个打野,有很大可能是队伍的节奏发动机。
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