从小矛盾到大摩擦,由个人恩怨上升到族群火拼,战火重燃争战难休。
而聪明的巫族和人族在经历过灭绝之痛后,反倒掌握了控制寄生怪物的窍门,可以在绝大多数情况下,反向操控寄生者来帮助自己完成一些目标,完成了宿主受害向宿主得益之间的转换。
这个转换过程不过一念之间,付出的代价也不是不可接受,那要远远小于最初被怪物入侵时的完全理智丧失,宿主在自己需要的时候放寄生者出来,短时间成为身体的操控者即可。
因为,大家已经发现,寄生者依附宿主而生,他们比宿主本身更需要存活,没有亿万宿主的肉身,寄生者也将灭绝。
两者和平相处、互惠互利才是真正的双赢。
就像一场生死谈判,最后令双方都满意的结果便是,生灵接受寄生者的依附,而寄生者保证不完全操控宿主。
因着寄生者数量庞大,且千差万别,寄宿在生灵体内时,宿主便会呈现出千奇百怪的不同来,有阴险狡诈的,有工于算计的,有嫉恨咒怨者,更有卑劣残忍者……宿主之差别,不一而足。
就这样,寄生者堂而皇之留在了这个世界,他们虽然数目庞大,但没有自己的具象形体,只能存留在生灵的体内过活,无形无相见不得光地扎根了。
为了区别这一新型生物,人们将之称为魔。
魔之大者,能够驱策宿主去做他们想做的事情,逐渐占据上风彻底泯灭生灵本性。
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