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第六百一十四章 残忍

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小丑在等待的是玩家和NPC最大的差别,疲惫感,虽说游戏中这是以最基本的数据来显现,但玩家自身却会有着特殊的反应,比如反感和疲累,一旦出现这样的状况,那么操作能力就会明显下降。

除此以外就是药物的问题,玩家对比NPC战斗,最不公平的就是可以使用药物,基本上只要攻击可以让NPC损血,防守药物可以供应到不至于死亡,那么就一定可以击杀NPC。只是现在浅浅夏寂的包裹有限,根本不可能做无限制的供应,小丑虽然揣测不到浅浅夏寂的药物数量,但他更愿意拖下去。

浅浅夏寂也能意识到这个问题,她更能感觉到自身的疲惫,长时间高效率的操作,并非玩家这种有生命的存在可以做到,信念在如何强大,也赶不上身体的惰性,更何况她的药物消耗根本比不上吸血来的永久性,所以从小丑的魔法值不足释放加一点开始,浅浅夏寂已经开始选择不使用任何药物。

并不是说她有把握能够在不使用药物的前提下击杀小丑,主要是使用药物哪怕速度再快,也是需要时间的,虽然血量的增长绝对抵得上当时被攻击的损失,可现在面对的是拥有吸血的小丑,这伤害也可以弥补小丑的损伤,只能导致战斗继续延续下去。

一旦不吃药,保持高效率的战斗,那么浅浅夏寂损血的同时,针刺反弹也会叠加在让小丑备受伤害,浅浅夏寂一直有土之守护护身,避让得当倒也是可以维持得当。不过小丑愿意这么对拼下去也有他的想法,帝怨的高伤害,吸血的快速弥补,哪怕针刺的伤害不小,也是没办法对比的,除了要担心浅浅夏寂可能会出现的变故,拼到最后鹿死谁手并不一定。

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