众所周知,当距离足够远时,只要怪打不到你,他就会自己跑回去了,有些怪也有自己的攻击范围,你站得远一点,他就懒得跟你移动,干脆放过你就转身回去站着了。
【私聊】吃瓜我是专业的:这就是他们厉害的地方啦!原理上来说就是一直着拉怪的仇恨,让他注意你,他就会跟着你到处跑啦,不过这个听起来简单,真正去做的话……反正我是做不到的QAQ
【私聊】吃瓜我是专业的:而且云玩家的话也没有办法拥有真玩家那样的计算优势,他们可以不断微调移动吸引仇恨和规避伤害,我们是没有办法做到的,只有打和挨打两个选择。
【私聊】里双双:好神奇。
所以全息游戏真的就是可以为所欲为,像在现实世界一样,有着无数种可能?
明明之前还觉得自己永远不会碰全息,但是这一刻,童又又是真的被吸引到了。光是听着看着,就觉得全息是现实中的另外一个平行世界。
虽然共用这一个服务器,但是总感觉我们玩的并不是同一个游戏呢。童又又心想,也会有很多人有跟我一样的想法吧。
【私聊】吃瓜我是专业的:这个游戏就是这样啦,真玩家真的会很享受游戏的乐趣。另外小可爱你不要轻易去尝试这个玩法哦,想玩的话最好是等等级上去了,能够单杀怪的时候再去,不然除非你跑得够快,你肯定会被怪打死的。
童又又不解,难道死亡还有什么惩罚吗?
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